FeelM Good

by hanavash

Archive for giugno, 2009

Showreel After Effects Compositing TEST

Posted by hanavash on giugno 23, 2009

Un po di lavori realizzati in questi mesi con After Effects.. anche grazie a qualche videotutorial :)

Depeche Mode Live – Nuovi concerti a Novembre in Italia

Posted by hanavash on giugno 21, 2009

Davvero un grande concerto il 18 Giugno a Milano! Uno dei migliori a cui abbia mai partecipato! S.Siro era piena al completo. Se penso che alle 14:00 eravamo davanti ai cancelli, alle 16:00 hanno aperto e c’era già la gente che correva per prendersi i posti migliori.. al 3° anello!! Pazzesco, però io e 2 amici siamo riusciti a guadagnarci facilmente dei posti centrali dove si sentiva benissimo; panini, birre, biscotti e alle 21:00 è cominciato lo spettacolo! Davvero emozionante!

Depeche Mode Live

Sicuramente un’esperienza unica, ma ci sono buone notizie per chi si è perso i concerti di Roma e Milano questo Giugno, perchè l’appuntamento si rinnova: Depeche Mode, due nuovi concerti saranno tenuti il 25 novembre 2009 al Palamalaguti di e il 26 novembre 2009 al Palaolimpico di . I per entrambe le date saranno in vendita a partire dal prossimo 24 giugno attraverso il circuito TicketOne e dal 1° luglio presso le rivendite autorizzate.

Quindi se non volete perdervi quest’ultima occasione affrettatevi, ne vale davvero la pena! ;)

Nuovo trailer per Summer Wars

Posted by hanavash on giugno 16, 2009

Ecco il nuovo full trailer di Summer Wars di Mamoru Hosoda, in uscita nei cinema giapponesi il 1° agosto 2009 distribuito da Warner Bros:

Le vacanze si stanno avvicinando per Kenji Koise, un giovane liceale che ama la matematica e l’informatica. Il timido ragazzo abbandonerà la sua routine quotidiana per immergersi completamente nel mondo virtuale di OZ e allacciare rapporti con altri giocatori, relazioni che sembrano impossibili nel suo liceo. Ma la sua vacanza virtuale è presto interrotta da un messaggio del suo sempai, Natsuki Shinohara, che lo invita ad accompagnarlo a Nagano dove l’attende una grande riunione di famiglia in occasione del compleanno di sua nonna (anzi bis-bis-bis nonna).
In questa occasione Kenji dovrà partecipare a una guerra per lo meno insolita… un’estate di avventure e di nuovi amici lo attende!

La qualità delle opere Madhouse è ben nota e i risultati de La ragazza che saltava nel tempo hanno garantito fama imperitura a Hosoda, che sarà affiancato da un cast di grande livello: sceneggiatura è di Satoko Okudera (La ragazza che saltava nel tempo, Miyori no mori Special), il character design di Yoshiyuki Sadamoto (Neon Genesis Evangelion, Gunbuster 2, La ragazza che saltava nel tempo), direzione dell’animazione di Hiroyuki Aoyma (La ragazza che saltava nel tempo, Piano no mori) e Tatsuzou Nishida (Fullmetal Alchemist: The Movie, Eureka Seven, La ragazza che saltava nel tempo), supervisione artistica di Youji Takeshige (Patlabor, My Neighbor Totoro, On Your Mark, La principessa Mononoke, La città incantata, Ponyo), e musiche di Matsumoto Akihiko (One Outs, Black Jack TV).

Articolo di Domenico V, fonte: AnimeClick

Project Natal: è la fine di Wii e PS3?

Posted by hanavash on giugno 12, 2009

Xbox 360Non c’è molto da dire, se non che se mai si riuscirà a sviluppare in modo dignitoso questa nuova periferica di casa Microsoft per le altre console non ci sarà molto spazio. Project Natal riconosce movimenti ed espressioni delle persone. Appare divertente, facile (per tutti, prerogativa di Nintendo fino ad ora) e intrigante. Non esiste nessun filo o controller, forse solo un po di spazio e una televisione abbastanza grande per poterci giocare anche da una distanza relativamente lontana. Che sia ora di acquistare una Xbox 360? Se solo non si rompessero ogni 3 per 4! E poi l’abbonamento mensile costa.. bhe intanto gustiamoci questo video promo presentato all’ultimo E3 2009 di Los Angeles che ci introduce le potenzialità!

Praticamente saremo noi stessi i nuovi controller del futuro, una rivoluzione abbastanza unica nel suo genere. Project Natal incorpora al suo interno una telecamera RGB, un sensore di profondità, un microfono a matrice multipla e un processore appositamente studiato, con la coordinazione di un software proprietario. Una innovativa esperienza di gioco che ci immerge completamente in un mondo virtuale. In un momento di crisi per quasi tutti i settori, quello videoludico è in continua espansione e crescita. Speriamo che questo progetto non sia solo un tentativo di avvicinarci ad un nuovo tipo di intrattenimento ma che anzi, col tempo si migliori le caratteristiche per dar modo alle case di sviluppo di videogames di sfruttare al massimo questa nuova (speriamo strabiliante) periferica.

Color Desktop

Posted by hanavash on giugno 10, 2009

A volte sono indeciso su quale colore tenere per lavorare al pc! Rosso mette un po di agitazione.. il blu invece è il mio preferito, rilassa, ma è troppo buio! Il verde fa un po “Matrix”, e il giallo non è il massimo.. quel color magenta invece lo uso spesso, è ideale!

Color Desktop